
核心功能与版本升级
(一)Corona 15 八大核心渲染能力升级
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Veras AI 创意生成全订阅内置
生成式 AI 创意工具 Veras 正式深度集成进 Corona 工作流,所有订阅用户均可使用。可直接从 VFB 帧缓冲区将渲染图发送至 Veras,一键生成多种方案变体:替换材质风格、切换季节氛围、添加人物配景、调整光影方案,甚至将单帧静图生成创意短动画。方案前期无需完整搭建场景,即可快速产出多版创意方向与客户沟通,大幅降低前期方案推演的时间成本,创意迭代效率提升数倍。
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物理材质新增 Glints 闪光层
CoronaPhysicalMtl 新增 Glints 闪光层参数,可模拟金属漆、磨砂金属、雪地、沙粒、颗粒塑料等表面的细小高光颗粒效果。支持调节颗粒密度、大小、亮度与分布随机度,无需复杂节点网络,参数简单效果写实。车漆、五金配件、特种面料、景观地面等场景的材质真实感显著提升,画面细节更丰富,减少 “光滑塑料感”。
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高斯泼溅支持全局光照反弹
高斯泼溅(Gaussian Splats)功能迎来架构级升级:从单纯的背景环境资产升级为可参与全局光照计算的场景元素,泼溅数据可正确反射、折射光线,并向周边几何体投射间接照明。无人机扫描的真实场地环境不再只是视觉背景,还能贡献真实的环境漫反射光,建筑人视、场地周边的光影融合更自然真实,场地语境的沉浸感大幅提升。
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Light Override 灯光覆盖材质
新增灯光覆盖专用材质,可单独控制物体在直接光照、间接光照、反射、折射中的不同表现。例如可让装饰灯在反射中隐藏、仅保留照明效果,或让道具在直接视角与反射视角呈现不同材质,特殊灯光效果与创意表现的自由度大幅提升,无需分层渲染后期合成即可实现复杂光影效果。
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Cosmos 资产集与 AI 语义搜索
Chaos Cosmos 资产库升级两大效率功能:
- Cosmos Sets 资产集:官方推出多组主题化资产套装,比如 “现代客厅全套”“街头配景组合”,一键导入整套配景,无需逐个挑选
- AI 语义搜索:支持自然语言描述搜索资产,比如 “北欧休闲椅”“秋日乔木”,AI 自动匹配对应资产,无需记忆分类与关键词,场景搭建效率显著提升
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动画场景解析速度全面提升
重构 3ds Max 动画场景的重解析逻辑,拖动时间轴、修改关键帧时仅重新计算变化部分,而非全场景重载。建筑漫游、产品演示动画的预览与渲染效率大幅提升,交互式渲染下调整动画参数的响应更跟手,动画项目的制作周期显著缩短。
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VFB 交互与构图辅助升级
帧缓冲区新增两项实用交互功能:
- 点击放置太阳 / 月亮:直接在渲染图上点击天空位置,即可自动调整太阳、月亮的角度与位置,光影调整更直观
- 构图参考线:内置三分法、黄金分割、对称线等多种构图辅助线,实时叠加在渲染画面上,辅助调整相机构图,新手也能快速拍出专业构图的效果图
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Chaos 生态全链路协同升级
- Anima 夜间车流自动亮灯:Anima 人群车流系统联动升级,夜间场景中车辆资产自动开启车灯,无需手动添加光源
- Vantage 实时渲染增强:Vantage GPU 联动新增真实水体、流体渲染、日食光影效果,支持卡通轮廓线输出,实时预览与动画渲染的表现力更强
- Chaos Cloud 协作升级:云端支持 3D 流式漫游、视觉批注、方案评审,远程团队协作与客户沟通更顺畅
三、Chaos Corona 15.1极简安装教程
- 下载好压缩包,右键如图解压

- 打开解压的文件夹,右键如图运行1文件

- 勾选如图,点击第一个如图描述

- 点击install

- 等待运行

- 去掉勾选,点击done

- 在运行2文件

- 点击安装

- 点击完成

- 运行3文件

- 点击安装

- 点击完成

四、系统配置官方要求
最低配置(简单模型、学习练习、快速预览)
| 配置项 | 参考要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位及以上 |
| 处理器 | 支持 SSE4.2 指令集的多核 CPU,四核 2.5GHz 及以上 |
| 运行内存 | 8GB RAM(室内场景建议 16GB) |
| 硬盘空间 | 5GB 可用存储空间,推荐 SSD |
| 显卡 | 支持 DirectX 11 的任意显卡,仅用于视口显示 |
| 运行环境 | 3ds Max 2018-2027 64 位 |
推荐配置(商业项目、复杂场景、高清渲染)
| 配置项 | 参考要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 11 专业版 64 位 |
| 处理器 | Intel i7/i9 / AMD Ryzen 7/9 八核及以上,优先多核心性能 |
| 运行内存 | 32GB-64GB DDR4 及以上 |
| 硬盘空间 | 50GB NVMe SSD 系统盘,搭配素材盘存储资产 |
| 显卡 | NVIDIA RTX 3060 及以上,支持 GPU 预览降噪与 Vantage 联动 |
| 运行环境 | 3ds Max 2020-2027 64 位 |
五、常用官方快捷键
渲染控制
- Shift+Q:渲染当前视图
- F10:打开渲染设置面板
- Ctrl+I:启动交互式渲染
- Shift+P:暂停 / 继续渲染
- F9:使用上一次参数渲染
帧缓冲区
- Ctrl+F:打开 Corona VFB
- Ctrl+L:开关 LightMix 面板
- 鼠标左键点击:拾取对焦 / 选择物体
- 鼠标滚轮:缩放渲染图
材质与工具
- M:打开材质编辑器
- Ctrl+L:创建 Corona 太阳
- Shift+C:创建 Corona 物理相机
- Shift+D:创建 Corona Decal 贴花
六、常见问题与解决办法
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3ds Max 2027 中渲染器不显示、崩溃
确认 Corona 版本为 15.1 及以上,旧版本不支持 3ds Max 2027;以管理员身份运行 3ds Max;在渲染设置中手动指定 Chaos Corona;更换 3ds Max 为默认主题,减少新主题兼容问题。
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Veras AI 功能灰色无法使用、上传失败
确认订阅状态正常,所有订阅用户均有权限使用;检查网络连接,AI 生成需联网调用云端服务;渲染完成后在 VFB 工具栏的 Veras 入口调用,交互式渲染中无法直接发送。
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Glints 闪光层效果不明显、颗粒感过重
调整闪光层的强度与颗粒大小参数,尺寸过大易出现颗粒感;配合适当的粗糙度,高粗糙度材质闪光效果更自然;提高全局采样参数,可减少闪光颗粒的噪点。
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高斯泼溅 GI 效果异常、光影不自然
更新至 15.1 版本,已修复 GI 计算的多项错误;确保泼溅数据色彩与亮度正常,过暗或过亮都会影响间接照明效果;复杂场景可适当调高 GI 反弹次数,提升光影融合度。
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动画渲染跳帧、参数不一致
更新至 15.1 版本,已修复动画帧间参数跳变的问题;确保所有帧使用统一的渲染预设,避免关键帧参数突变;分布式渲染确认所有节点版本完全一致。
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授权激活失败
检查网络连接,确认授权码未超激活次数;离线激活按向导生成请求文件,提交官方获取激活文件;浮动许可需确认许可证服务器运行正常。

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