Pixologic ZBrush 2020.1.4(2020 系列最终正式稳定补丁,2020 年 6 月发布),基于 ZBrush 2020 原版持续修复;依旧保留买断永久授权 + 订阅双方案;重点升级 UV 工作流、笔刷系统、3D 打印检测工具。完整继承 Sculptris Pro、Live Boolean 实时布尔、升级版 ZRemesher、SubTool 分屏视图等前代核心功能;注意:2020.1.4 对 Win7 属于兼容降级,稳定性不如 2019.1.1,官方主推 Win10 环境运行;无 2021 版本内置布料动力学系统,是 2019 与 2021 之间过渡版本。

ZBrush 2020.1.4下载安装教程和核心功能介绍:
- 下载好压缩包,右键解压。解压之前临时关闭电脑杀毒。

- 右键选择ZBrush 2020.1.4“以管理员身份运行”

- 点击确定。

- 点击前进

- 勾选协议,点击前进

- 选择软件按安装位置,点击下一页。

- 点击下一页

- 点击下一页

- 等待软件安装。

- 不要启动软件,点击完成。

- 返回解压的文件夹,复制Zbrush。

- 在桌面选择右键安装的软件图标,右键选择“打开文件所造的位置”

- 把刚才复制的Zbrush粘贴到此文件夹。点击替换。安装成功,

版本基础信息
| 项目 | 参数详情 |
|---|---|
| 软件全称 | Pixologic ZBrush 2020.1.4(仅 64 位) |
| 版本定位 | ZBrush2020 收官稳定补丁,不再推送后续 2020 系列更新 |
| 发布时间 | 2020 年 6 月 |
| 开发商 | Pixologic |
| Windows 系统限制 | 64 位 Win10 优先推荐;支持 Win7 SP1,但容易出现内存占用异常、数位板偶发断压;不支持 32 位;Win11 运行建议管理员模式 |
| 授权模式 | 买断永久授权可用,同步开放订阅;一套授权 Win/Mac 双平台 |
| 原生 2020 重磅功能 | MorphUV 雕刻绘制、XTractor 系列提取笔刷、HistoryRecall 历史投射笔刷、壁厚 / 拔模分析、无限深度 Move 笔刷、顶点色彩实时调节 |
| 2020.1.4 补丁专属修复 | 授权服务器通信异常、远程桌面数位板压力失效、Surface 设备触控兼容、FBX 导入相机 BUG、大量 Live 布尔烘焙崩溃、GoZ 双向传输法线错乱 |
| 核心特色 | UV 工作流重大革新、笔刷体系扩展;Win7 可用但不推荐,Win10 环境稳定性优秀;向下完全兼容 ZBrush2019 工程;没有 Cloth 布料动力学(布料系统始于 2021) |
关键备注
- MorphUV 雕刻绘画:行业重大更新,可以直接在展开的 2D UV 面片上雕刻、绘制 Polypaint,大幅解决角色腋下、胯部等拉伸区域纹理难以连贯绘制的痛点;
- XTractor 提取笔刷:可以把模型表面细节直接提取生成 Alpha / 纹理贴图,细节复用效率大幅提升;
- Win7 重要提醒:2020.1.4 能够安装运行,但官方重心转向 Win10,相比 2019.1 更容易出现卡顿、内存泄漏;Win7 工作站优先选择 ZBrush2019.1.1;
- 功能分水岭:布料动力学、Nanite 实时预览、内置 Redshift 渲染全部从ZBrush2021开始,2020.1.4 不具备。
核心功能清单
一、完整继承 ZBrush2019 全套成熟核心功能
- Sculptris Pro 局部实时细分、Live Boolean 实时 SubTool 布尔运算
- 新版智能 ZRemesher 自动拓扑、PolyGroupIt 自动多边形分组
- SubTool Split 分屏隔离视图、Gizmo3D 一体化变换工具
- FiberMesh 升级毛发系统、Lightbox 素材文件夹分类管理
- ZModeler 硬表面笔刷、Dynamic Subdivision 动态细分折边
二、ZBrush2020 原生新增重磅功能(2020.1.4 全部包含)
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Morph UV:UV 平面直接雕刻 + 顶点绘制
展开 UV 布局后,切换 MorphUV 模式,直接在 2D UV 网格上雕刻、绘制颜色,修改同步映射回 3D 模型,完美处理接缝、拉伸区域绘制。
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XTractor 系列提取笔刷
拾取模型表面凹凸细节,一键生成自定义 Alpha 贴图、纹理;雕刻得到的皮肤纹理、盔甲花纹快速复用至其他模型。
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HistoryRecall 历史投射笔刷
读取模型撤销历史形态,将旧造型细节投射到拓扑完全不同的新模型,重构拓扑不用重新雕刻细节。
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Move Infinite Depth 无限深度移动笔刷
笔刷射线穿透模型,沿视线方向影响所有相交面片,适合内部结构、孔洞调整。
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3D 打印专业检测套件
- Wall Thickness 壁厚分析:实时标记模型过薄区域,避免打印断裂;
- Draft Angle 拔模角度检测:检查模具 CNC、两瓣模具是否卡壳;
- 模型表面积、体积、封闭性(水密性)一键检测。
-
实时 PolyPaint / 纹理色彩调整工具
无需导出 PS,软件内直接调节色相、对比度、伽马、饱和度,支持分色彩通道独立修改。
-
No Back&Forth 笔刷单向约束修改器
限制笔刷只识别向前绘制笔触,消除来回涂抹造成的纹理叠痕。
三、2020.1.4 补丁重点修复内容
- 修复订阅账号联网授权通信失败问题;
- 远程桌面环境 Wacom / 数位板压力感应失效;
- FBX 多相机导入导出参数丢失;
- Live Boolean 多层烘焙随机崩溃、布线异常;
- GoZ 对接 Maya2020、3ds Max2020、PS2020 法线反转、模型丢失;
- 超大 SubTool 集合旋转视口内存持续泄漏。
官方硬件配置(Windows)
最低配置(低模起型、简单雕刻)
- 系统:64 位 Win7 SP1 / Win10
- CPU:酷睿 i3 二代及以上 / AMD 同级(重度依赖单核性能)
- 内存:4GB RAM(仅练习低模,不建议生产)
- 硬盘:20GB 可用空间,推荐 SSD
- 显卡:OpenGL3.3,显存≥1GB
- 显示器:1280×1024 分辨率
推荐配置(高模雕刻、Sculptris Pro、Live 布尔、MorphUV)
- 系统:Win10 64 专业版优先
- CPU:i5/i7 六核以上 / AMD Ryzen 多核
- 内存:16GB RAM;800 万面以上高模建议 32GB
- 硬盘:NVMe SSD,独立分区用作软件暂存盘
- 显卡:独立显卡显存≥4GB NVIDIA/AMD
- 外设:Wacom 数位板
重点:ZBrush 运算核心依靠 CPU 单核,显卡只负责视口预览;想要流畅上亿面雕刻,优先升级内存与 CPU 单核性能。
高频常见问题
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Win7 运行经常卡顿、内存越用越高?
属于版本兼容降级现象,无解。Win7 工作站最优选择是 ZBrush2019.1.1。
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MorphUV 绘制出现拉伸、错位?
UV 需要合理排布、减少大面积拉伸;避免非流形几何体,绘制前删除历史。
-
XTractor 提取不出清晰 Alpha?
模型细分层级足够高,关闭 Smooth 平滑,适当提高凹凸强度再提取。
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GoZ 传输模型 UV / 法线错乱?
统一 ZBrush 与 Maya 单位、轴向;传输前冻结变换、删除多余细分历史。
-
3D 打印壁厚检测提示模型过薄?
根据树脂 / FDM 打印工艺加厚对应区域,防止打印破损。
适用行业场景
1. 次世代游戏角色、硬表面道具外包(Win10 工作站首选)
2. 手办雕塑、3D 打印行业
3. 影视生物、怪物概念美术
4. Win10 环境三维雕刻教学机房
5. 2020–2022 年老雕刻工程维护
版本总结
Pixologic ZBrush 2020.1.4 是2020 系列最终稳定补丁、买断授权可用、重磅新增 MorphUV UV 雕刻绘制、XTractor 细节提取笔刷、完善 3D 打印检测工具的数字雕刻软件。
作为 2019 与 2021 之间过渡版本,UV 工作流实现跨越式升级;完整保留实时布尔、Sculptris Pro 等王牌雕刻功能。

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