ZBrush 2018是数字雕塑和绘画软件的一次重大更新,为Windows用户带来了革命性的工作流改进。无论您是刚接触3D雕刻的新手,还是寻求效率提升的专业艺术家,理解其官方配置要求、掌握核心新功能并熟练使用快捷键,都是释放软件全部潜力的关键。本文将从这三个维度进行全面解读,并补充大量实战心得,帮助您快速上手并精通ZBrush 2018。

选择合适的硬件是流畅使用ZBrush 2018下载的基础。与许多依赖GPU渲染的3D软件不同,ZBrush下载的核心计算完全由CPU承担,这直接决定了我们的硬件投资重点。以下是官方给出的具体配置要求,我们将逐一解读其背后的原因。

ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片

ZBrush 2018 下载和安装激活教程:

  1. 下载好压缩包,先解压,解压之前临时关闭电脑杀毒。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  2. 打开解压的文件夹,右键选择ZBrush_2018_Installer以管理员身份运行
    ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  3. 点击确定。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  4. 点击前进ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  5. 勾选协议,点击前进。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  6. 选择安装目录,点击下一页。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  7. 点击下一页。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  8. 点击下一页。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  9. 等待软件安装。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  10. 不要打开软件,点击完成。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  11. 返回解压的文件夹,复制ZBrush。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  12. 在桌面找到软件图标,右键选择“打开文件所造的位置”ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片
  13. 把刚才复制的粘贴到此文件,点击替换。回到桌面打开软件即可使用。ZBrush 2018.1 简体中文版安装包-附安装激活教程 图片

ZBrush 2018(Windows 系统)官方配置、核心功能与快捷键深度解析

ZBrush 2018是Pixologic推出的一款革命性数字雕刻软件更新,它彻底改变了艺术家处理高分辨率模型的工作流。本次更新核心在于引入了Sculptris Pro动态镶嵌系统,允许在需要细节的区域实时增加多边形,而非全局细分,这极大地提升了雕刻的自由度和效率。对于Windows用户而言,理解其官方配置要求、掌握核心新功能并熟练运用快捷键,是从入门到精通的必经之路。本文基于官方文档与行业实践,为您提供一份全面的上手指南。

系统配置要求(官方最低 + 实战推荐配置)

操作系统

官方最低:64 位 Windows Vista/7/8/10。

重要提示:不支持 32 位系统。ZBrush 2018 发布时 Windows 11 尚未面世,但经实测,其在 Win11 上运行稳定。

实战推荐:64 位 Windows 10(21H2或更新版本)或 Windows 11。新版系统能更好地管理内存和处理器调度,为ZBrush的高强度计算任务提供更稳定的平台。

处理器(CPU)

官方最低:支持 SSE2 指令集的 Intel Core 2 Duo 或同级别 AMD 处理器。

实战推荐:Intel i7/i9 或 AMD Ryzen 7/9 系列多核处理器。ZBrush 完全依赖 CPU 进行计算和渲染(不启用GPU 3D加速),因此CPU的单核性能和多线程能力至关重要。多核多线程能显著提升高模操作(如网格细分、DynaMesh重构、布尔运算)的响应速度和稳定性,避免在复杂雕刻时出现卡顿。

内存(RAM)

官方最低:4GB(但官方同时提示“数百万面的模型需要8GB以上”)。

实战推荐:16GB 及以上。ZBrush在处理高模时,会将所有细分层级的数据保存在内存中。8GB内存仅能应对中等复杂度的项目,一旦开启多个高精度子工具、使用图层或进行复杂的布尔运算,内存极易告急,导致软件响应迟缓甚至崩溃。对于专业的角色、生物或场景雕刻,32GB内存能提供更流畅的创作体验。

存储

官方最低:8GB 可用硬盘空间(仅安装软件)。

实战推荐:至少500GB的NVMe SSD。高速固态硬盘能极大缩短ZBrush启动、项目加载以及使用“项目历史”功能撤销/重做时的等待时间。此外,建议为ZBrush的暂存盘(用于临时文件交换)和作品库预留充足的高速存储空间。

显卡(GPU)

核心要求:必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本(2008年后主流独立显卡均满足)。

特殊说明:ZBrush的视口显示和笔刷反馈依赖OpenGL,但其核心的雕刻、渲染计算完全由CPU承担。因此,显卡无需追求顶级游戏卡,一块支持OpenGL 4.0以上的中端显卡(如NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580或更高)即可提供流畅的视图旋转和平滑的笔刷绘制体验。

外设与显示

必备外设:支持WinTab驱动的专业数位板(如Wacom)。鼠标在ZBrush中只能进行有限的导航和选择操作,真正的雕刻、绘制必须依靠压感笔才能实现笔触的轻重、粗细变化,这是数字雕刻的基石。

显示:最低 1280×1024 分辨率。强烈推荐1920×1080(全高清)或更高分辨率(如2K、4K)的显示器。更高的分辨率和更大的屏幕空间可以容纳更多的软件界面(如托盘、菜单),让您更专注于画布,提升工作效率。

ZBrush 2018核心功能详解(Windows系统)
1. Sculptris Pro 动态镶嵌雕刻系统
这是ZBrush 2018的标志性功能,它允许多边形密度在笔刷下动态变化。传统雕刻需要不断进行全局细分,而Sculptris Pro仅在笔刷接触的区域实时增加细节,非操作区域保持低面数。这不仅节省了巨量的系统资源,使得雕刻超百万面的模型成为可能,还允许艺术家在任意拓扑的模型上直接雕刻,无需担心布线问题。它非常适用于概念设计、为3D打印模型添加超精细细节,或在Live Boolean运算后对结合处进行自然化的细化处理。

2. Project Primitive 投射基础几何体工具
此工具允许您将参数化的基础几何体(如立方体、球体、圆柱体)直接投影到任意复杂的目标网格表面。您可以实时调整几何体的大小、分段和偏移量,快速在模型表面添加或切割出规则的形状。这对于硬表面建模尤其有用,例如快速在盔甲上制作铆钉凹槽、在机械表面添加面板细节,或为生物角色塑造规则的鳞片和骨板结构。

3. 变形工具集扩充(共27种)
ZBrush 2018新增了多达27种针对性变形工具,大大扩展了艺术家对模型进行整体或局部形变的能力。这些工具涵盖了从基础的移动、旋转、缩放,到复杂的膨胀、收缩、扭曲、锥化、弯曲等效果。每种工具都支持通过“动作线”进行直观的交互式操控,并配有精确的参数滑块。无论是调整角色的整体比例、塑造夸张的卡通风格,还是为场景道具创建独特的变形效果,这套工具集都能提供高效且直观的解决方案。

4. Live Boolean 实时布尔运算
Live Boolean功能允许用户在多个子工具之间实时预览并执行布尔运算(并集、差集、交集)。其革命性在于运算结果是动态的、非破坏性的,您可以随时调整原始子工具的形状、位置,布尔结果会即刻更新。更重要的是,运算生成的新模型可以直接用Sculptris Pro进行雕刻细化,完美解决了传统布尔运算后网格拓扑混乱、难以继续雕刻的难题,实现了从硬表面构建到有机雕刻的无缝衔接。

5. 材质与纹理系统增强
本次更新引入了多款新的PBR(基于物理的渲染)材质预设,更好地模拟金属、皮肤、玉石等真实世界的材质外观。纹理绘制系统支持图层叠加,允许艺术家像在Photoshop中一样,在不同的图层上绘制颜色、粗糙度、高度等贴图,并独立控制每个图层的透明度与混合模式。这为创作写实的角色皮肤、复杂的表面磨损效果提供了强大的工具。

6. 笔刷系统优化与新增
笔刷库得到了进一步扩充,新增了多款专注于特定细节的雕刻笔刷,例如用于雕刻皮肤毛孔与皱纹、金属表面划痕与磨损、布料自然褶皱等的专用笔刷。所有笔刷的响应速度和精度都得到了提升,确保在高细分级别下依然流畅。用户可以对任何笔刷的强度、大小、衰减、Alpha等数十种参数进行深度定制,并保存为自己的专属笔刷。

7. 导出与兼容性增强
ZBrush 2018支持导出OBJ、FBX、STL等所有主流3D格式,并能通过GoZ插件与Maya、3ds Max、Cinema 4D等软件实现一键互导,极大优化了跨软件工作流。对于3D打印用户,软件提供了完善的网格检查、修复和支撑生成工具,并能直接导出打印友好的STL文件。

Windows 系统官方快捷键大全(按功能分类)
基础操作

Ctrl+N:新建文档

Ctrl+O:打开文档

Ctrl+S:保存文档

Ctrl+Shift+S:另存为

Ctrl+Q:退出软件

Ctrl+Z:撤销

Ctrl+Y:重做

Ctrl+C:复制

Ctrl+V:粘贴

Delete:删除选中对象

W:激活移动工具

E:激活旋转工具

R:激活缩放工具

T:进入编辑/变换模式

雕刻与建模

X:开启/关闭X轴对称雕刻(按X键可在X、Y、Z轴间切换对称轴)

Shift+X:完全关闭对称

D:按住并拖动鼠标,动态调整笔刷大小(屏幕上会显示半径)

Shift+D:按住并拖动鼠标,动态调整笔刷强度(Z强度)

Alt:在雕刻时暂时切换为“减淡”模式(与当前笔刷效果相反)

Ctrl:在模型上拖动以绘制遮罩(保护区域)

Ctrl+点击画布空白处:反转当前遮罩

Ctrl+Shift+点击画布空白处:清除所有遮罩

Q:切换Sculptris Pro动态镶嵌模式的开/关

Shift+A:对当前画布内容进行快速渲染预览

视图导航

鼠标左键在画布空白处拖动:旋转视图

鼠标中键(滚轮按下)在画布空白处拖动:平移视图

鼠标右键在画布空白处拖动 或 滚动鼠标滚轮:缩放视图

F:将当前选中的子工具或模型最大化显示在视图中

Shift+F:将画布上所有对象最大化显示在视图中

Ctrl+Shift+F:框选显示(用鼠标拖出一个矩形区域,该区域将放大至全屏)

显示精度

1:以最低细分级别显示模型(最快)

2:以中等细分级别显示模型

3:以最高细分级别显示模型(最精细,可能较慢)

Shift+D:将模型细分级别提高一级(增加细节)

Ctrl+D:将模型细分级别降低一级(减少细节)

材质、纹理与渲染

M:打开材质库弹出窗口

Ctrl+M:将当前材质应用到所有可见的子工具

V:在当前选择的材质和默认材质(MatCap White)之间切换

Shift+S:保存当前文档的快照

布尔运算与导出

在“子工具”菜单中启用“Live Boolean”功能后,使用移动、旋转、缩放工具(W/E/R) 调整子工具位置即可实时预览布尔结果。

Ctrl+Shift+鼠标左键拖动:可以快速复制当前选中的子工具,常用于构建复杂的布尔运算组合。

Tool -> Export 或使用“GoZ”按钮进行导出。

ZBrush 2018 版专属 FAQ

  • Q:Sculptris Pro 模式下雕刻的模型可以导出吗?
    A:可以。建议导出前使用 DynaMesh 或 ZRemesher 功能进行重新拓扑,以获得均匀的网格以供后续使用。

  • Q:安装后启动报错或闪退?
    A:请确保已全程关闭杀毒软件,并严格以管理员身份重新执行安装与激活步骤。同时检查安装路径是否为全英文

  • Q:可以和 ZBrush 2017 等其他版本共存吗?
    A:可以,只需将它们安装在不同的目录即可。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。